最終更新: June 2026
Maskとアミュレット
MaskとアミュレットはBeeとは別のパッシブステータス装備。序盤ゴーグルは容量支援——終盤Supreme Star AmuletとDiamond Maskがリーダーボード潜在を決める。ロールはランダム——Hiveカラーでステータス優先度を計画。
スターターMask
基本Maskとゴーグルは序盤クエスト・ショップ——容量、運、軽微Convertボーナス。アミュレットシステム解放まで自由に交換。
序盤Maskの過最適化は不要——すぐ置き換わる。
Supreme Star Amulet
SSAはSpirit Bear進行のStar Hallで解放。各ロールはリソース消費でランダム複数ステータス。目標はInstant Conversion、カラーGather%、アビリティCD短縮。
数百ロールのカウント消失防止にSSA Trackerを使用。
Diamond Mask
Diamond MaskはSSAを補完する強力二次ステータス付き終盤ヘッドギア。Spirit Bear関連クエストと稀ドロップでゲート。
Red、Blue、White構成で二次ステータス組み合わせが異なる——Diamond Maskガイド参照。
ロール戦略
リロール素材周回中は中間ティアSSAを受け入れて進行——完璧ロールは追いかけ目標。エンドゲームコンテンツ享受に必須ではない。
リロール実験時はバックアップアミュレットを保持。
Mask・アミュレットの実践ポイント
Bee Swarm SimulatorでこのMask・アミュレット情報を活かすには、次のセッションで具体的な目標を一つ決めましょう——Bearクエストを一歩進める、未入力コードを入力する、最弱HiveスロットでRoyal Jellyを回す、Hiveカラーに合わせたField Boostをタイマー管理しながら実行する、など。目標がなければBearやHive拡張に寄与しない花粉を何時間も集めてしまいます。必要なアイテム、Bee、バッジを把握し、HoneyやTicketを重複アップグレードや古い動画の期限切れコードに無駄遣いしないでください。
Beesmas、夏アップデート、Mythic Beeパッチの後はこのMask・アミュレットセクションに戻ってください。OnettはField、Bee、アミュレットを定期的に調整します。コードハブ、ティアリスト、進行段階に合った攻略、Hive BuilderやSSA TrackerなどWikiツールと組み合わせてください。モバイル手動でもPCのNatro Macroでも、Mask・アミュレットの基本を理解することが自動化の安全とBoost効率、Spirit BearやDiamond Maskの長期周回の管理に直結します。
よくある質問
SSAとDiamond Maskどちら先?
通常SSAシステムが先——Maskはその後。
アミュレットトレードできる?
プレイヤートレードなし——個人ロールのみ。
SSAステータス数は?
ロールごと複数ライン——正確な数はアップデートで変動。
Maskは見た目に影響?
はい——Bearアバターに表示。
リロールコストは?
Spirit Bear通貨と素材——ゲーム内Star Hall参照。